軟泥ちゃんを受け取りに久しぶりにカードショップ行ったら置いてあったので、もらってきちゃいました。
Z/Xと同じ販促用のペラペラ紙TCGだけど、小冊子も付属してて少し高級感があります。
今更もらってきた俺ですが、企画は結構前から始まってたみたいっぽいですね。
世界観はよくあるJRPG風。個人的にイラストはZ/Xより好きだけど、やっぱり量産絵感は拭えないです。
詳しいルール知りたい人はググってもらうとして、注目する点は「2つの勝利条件があること」です。
勝利条件
・ジェムコンプリート:手札の任意のカードを裏向きで土地として置けるんですが、この中にジェムが6枚あれば勝ち。相手はクリーチャーで土地に攻撃(ランデス)して妨害することができる。コントロール寄りの勝ち手段っぽい。
・デッキアウト:ガンダムウォーみたいにクリーチャーで山札に攻撃して、切らしたら勝ち。ビートダウン寄りの価値手段っぽい。
ジェムっていうのはコロッサス(EDHのコマンダー)にセットして能力を使うためのカードです。
すなわち、コロッサスにジェムを置いて能力を使うか、土地にジェムを置いてジェムコンプリートを狙うかの戦略性があります。
思ったこと
・2つの勝利条件があって、特殊なデッキの組み方をしなくともその2つどちらも狙えるのは今までになかった面白い要素だと思う。ただ、結局はどちらか一方の勝ち手段しか使われないのではないかという心配もある。
・マリガンが「先行は2枚、後攻は4枚任意の枚数交換」っていうのがちょっといいと思った。
・2つの勝利条件がある関係上、カードに数字情報が多めで、煩雑感がある。
・タップの概念があるのに土地はタップでなく、使った分だけ土地の上のカウンターを移動させるというのもちょっと面倒。ルール上、土地の順番を変えられないからであるとは思うが、どうにかならなかったのか。
・ジェムコンプリートするときは土地の中身を暗記しとかないといけないらしいが、こんな覚えゲー要素欲しかったか?
まあ、ルール見ただけで実際にはプレイしていないんですけど、全体的にforce of will臭を感じました。
とりあえず段々と周りに遊んでくれる友達が減っているので、俺に遊び相手をください;;
Z/Xと同じ販促用のペラペラ紙TCGだけど、小冊子も付属してて少し高級感があります。
今更もらってきた俺ですが、企画は結構前から始まってたみたいっぽいですね。
世界観はよくあるJRPG風。個人的にイラストはZ/Xより好きだけど、やっぱり量産絵感は拭えないです。
詳しいルール知りたい人はググってもらうとして、注目する点は「2つの勝利条件があること」です。
勝利条件
・ジェムコンプリート:手札の任意のカードを裏向きで土地として置けるんですが、この中にジェムが6枚あれば勝ち。相手はクリーチャーで土地に攻撃(ランデス)して妨害することができる。コントロール寄りの勝ち手段っぽい。
・デッキアウト:ガンダムウォーみたいにクリーチャーで山札に攻撃して、切らしたら勝ち。ビートダウン寄りの価値手段っぽい。
ジェムっていうのはコロッサス(EDHのコマンダー)にセットして能力を使うためのカードです。
すなわち、コロッサスにジェムを置いて能力を使うか、土地にジェムを置いてジェムコンプリートを狙うかの戦略性があります。
思ったこと
・2つの勝利条件があって、特殊なデッキの組み方をしなくともその2つどちらも狙えるのは今までになかった面白い要素だと思う。ただ、結局はどちらか一方の勝ち手段しか使われないのではないかという心配もある。
・マリガンが「先行は2枚、後攻は4枚任意の枚数交換」っていうのがちょっといいと思った。
・2つの勝利条件がある関係上、カードに数字情報が多めで、煩雑感がある。
・タップの概念があるのに土地はタップでなく、使った分だけ土地の上のカウンターを移動させるというのもちょっと面倒。ルール上、土地の順番を変えられないからであるとは思うが、どうにかならなかったのか。
・ジェムコンプリートするときは土地の中身を暗記しとかないといけないらしいが、こんな覚えゲー要素欲しかったか?
まあ、ルール見ただけで実際にはプレイしていないんですけど、全体的にforce of will臭を感じました。
とりあえず段々と周りに遊んでくれる友達が減っているので、俺に遊び相手をください;;
【FNM+ゲームデー】ヴァロ様の戦績は・・・?
2013年5月26日 MTG コメント (2)5/10、17のフライデーと今日のゲームデーをジャンドヴァロルズで戦ってきました。
前回のレシピと大体同じですが、若干シナジーを薄めて丸くしました。
で、結果は
FNM10日:ボロスウィニー×○○、エスパーコン○○、黒緑ゾンビ○○
FNM17日:黒白緑ゾンビ○×○、ナヤ人間×○×、赤単t緑××
ゲームデー26日:ジャンド××、赤単t緑×○×、白ジャンド○×○、白単×○○、白緑トークン×○×
とりあえず全部足すと6勝5敗!可もなく不可もなくってとこですか。
反省点としてはまず、赤単やナヤ人間等の速攻に弱いところです。
今回ヴァロルズを生かすため、墓所這いが入ってるようなデッキにしては若干土地が多めの24枚で、少し重めのビートにしてみました。しかし、これにより「相手と殴り合って刺し違えるにしては遅い」「ビートゆえの除去不足&1マナゾンビのブロッカーとしての弱さ」がよく目立った形になってしまったと思います。ビートに対しては、サイド要員としてスラ牙を用意していたのですが、マナ加速無しの5マナは重すぎた感があります。この枠は狩り達あたりが良かったかもしれません。
あとは、除去体制の低さです。純粋なゾンビデッキと比べ、ゾンビ12枚体制なのでまず、墓所這いの信用度が落ちます。また、ゲラルフを採用していない点、それらに付随して、ヴァロルズ、貴種の除去体制も下がります。これにより、ジャンドなど除去コンに対しての勝率が(ゾンビデッキと比べ)落ちます。「ビートの天敵である反抗者、スラ牙を無視して殴れる」「ヴァロルズの活用先で最適」ということで採用した夜鷲ですが、ジャンド相手ではただの除去の的でしかありませんでした。
とまあ色々書きましたが、やっぱりヴァロルズは強いです。この3週間で、イニスト落ちた次環境でもやっていける性能だとしみじみ感じました。これから試験入るのでしばらく大会には行けませんが、引き続きヴァロルズデッキの調整をしていきたいと思います。
ジャンドヴァロルズ
生物/30枚
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4:《悪名の騎士/Knight of Infamy》
3:《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1:《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch》
2:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
スペル/6枚
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《火柱/Pillar of Flame》
土地/24枚
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《沼/Swamp》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
サイド/15枚
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《火柱/Pillar of Flame》
1:《肉貪り/Devour Flesh》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2:《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
2:《地の封印/Ground Seal》
前回のレシピと大体同じですが、若干シナジーを薄めて丸くしました。
で、結果は
FNM10日:ボロスウィニー×○○、エスパーコン○○、黒緑ゾンビ○○
FNM17日:黒白緑ゾンビ○×○、ナヤ人間×○×、赤単t緑××
ゲームデー26日:ジャンド××、赤単t緑×○×、白ジャンド○×○、白単×○○、白緑トークン×○×
とりあえず全部足すと6勝5敗!可もなく不可もなくってとこですか。
反省点としてはまず、赤単やナヤ人間等の速攻に弱いところです。
今回ヴァロルズを生かすため、墓所這いが入ってるようなデッキにしては若干土地が多めの24枚で、少し重めのビートにしてみました。しかし、これにより「相手と殴り合って刺し違えるにしては遅い」「ビートゆえの除去不足&1マナゾンビのブロッカーとしての弱さ」がよく目立った形になってしまったと思います。ビートに対しては、サイド要員としてスラ牙を用意していたのですが、マナ加速無しの5マナは重すぎた感があります。この枠は狩り達あたりが良かったかもしれません。
あとは、除去体制の低さです。純粋なゾンビデッキと比べ、ゾンビ12枚体制なのでまず、墓所這いの信用度が落ちます。また、ゲラルフを採用していない点、それらに付随して、ヴァロルズ、貴種の除去体制も下がります。これにより、ジャンドなど除去コンに対しての勝率が(ゾンビデッキと比べ)落ちます。「ビートの天敵である反抗者、スラ牙を無視して殴れる」「ヴァロルズの活用先で最適」ということで採用した夜鷲ですが、ジャンド相手ではただの除去の的でしかありませんでした。
とまあ色々書きましたが、やっぱりヴァロルズは強いです。この3週間で、イニスト落ちた次環境でもやっていける性能だとしみじみ感じました。これから試験入るのでしばらく大会には行けませんが、引き続きヴァロルズデッキの調整をしていきたいと思います。
【スタン】新環境俺的デッキ案【ヴァロ様】
2013年4月29日 MTG黒赤緑ヴァロルズビート
生物/30枚
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4:《とげの道化/Spike Jester》
4:《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
2:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
スペル/6枚
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
土地/24枚
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
3:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
某アリストクラッツをパクッたデッキその1
2マナ貴種をヴァロルズに変更し、人間シナジーは見事に消滅している。
1マナ域はパワー2&生贄エンジンのためのゾンビ8枚
2マナ域は追加のゾンビとパワー3速攻を採用
3マナ域は我らがヴァロ様と活用乗せて殴れば勝てる生物
4マナはただつよクラッツ、5マナ徴集兵
・・・となっております。強そう。
黒白緑ヴァロルズビート
生物/28枚
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4:《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller》
4:《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
4:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
スペル/8枚
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3:《未練ある魂/Lingering Souls》
土地/24枚
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《沼/Swamp》
某アリストクラッツをパクッたデッキその2
4マナ貴種をヴァロルズに変更し、人間シナジーは見事に消滅している。
1マナ域はパワー2&生贄エンジンのためのゾンビ8枚
2マナ域は追加のゾンビと貴種、4/3を採用
3マナ域は我らがヴァロ様と活用乗せて殴れば勝てる生物
・・・となっております。強そう。
奈落に住まう騙し屋とヴァロルズはマジ相性がいい。
不死で帰ってきたところをサクれる&2マナ活用+4/+4修正&あらかじめカウンター乗せておくことで死んでも寝返らない
赤t白ビート
生物/30枚
4:《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
2:《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
4:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《火拳の打撃者/Firefist Striker》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《地獄乗り/Hellrider》
スペル/8枚
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
4:《軍団の戦略/Legion’s Initiative》
土地/22枚
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
14:《山/Mountain》
鋳造所通りの住人+軍団の戦略が楽しいだけのただの赤単
ただ、反攻者が4/4になるのは現状の赤単にはない強い要素だと思った。
軍団の戦略は赤のCIP持ちで優秀なのがいれば楽しそうだけど、現状ゴミすぎる。
DGMプレリ行ってきました
2013年4月28日 MTG生物/13枚
1:《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
1:《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
1:《エリマキ眼魔/Frilled Oculus》
1:《虚無使い/Voidwielder》
1:《空印のロック/Skymark Roc》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《クロールの戦士/Kraul Warrior》
1:《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer》
1:《空殴り/Skylasher》
1:《緑側の見張り/Greenside Watcher》
1:《臣下の魂/Vassal Soul》
1:《太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers》
1:《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis》
スペル/10枚
1:《正当な権威/Righteous Authority》
1:《報復の矢/Avenging Arrow》
1:《変化/Turn》
1:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1:《走者止め/Runner’s Bane》
1:《敵への処罰/Punish the Enemy》
1:《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
2:《グルールの導き石/Gruul Cluestone》
1:《新緑の安息所/Verdant Haven》
土地/17枚
1:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
2:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
5:《森/Forest》
5:《島/Island》
2:《山/Mountain》
4cレア叩きつけジャンク的な何か
結果は3-2で折角パックから出てきてくれたゼガーナさんには申し訳ない結果に
前2セットより全然遅い環境で、ドヤ顔でファッティ出せるのは素晴らしいと思った
4月からだけど、愛知に越してきましたー
豊橋周辺のMTGプレイヤー様、ぬるプですがよろしくお願いします。
とりあえず大会は28日のプレリに出る予定。
足が揃い次第フライデーとかにも出たい。
豊橋周辺のMTGプレイヤー様、ぬるプですがよろしくお願いします。
とりあえず大会は28日のプレリに出る予定。
足が揃い次第フライデーとかにも出たい。
【スタン】黒緑t青ハートレス
2013年1月28日 MTG壮絶な叩き台
いろんな人がハートレス+墓所の怪異作ってるんで自分の考えたリストも載せてみる。
タッチヘイヴングルが汚いけど、黒緑のままじゃ駄目すぎたので仕方なく入れた。
他の色だと、
t赤 オリヴィア、ラクドスリターン、各種赤除去、サイドから殺戮遊戯
t白 スラ牙修復、慈善獣、オルゾフチャーム
とか。
冒涜が微妙な気がしなくもないんで、t青よりt赤でオリヴィア入れたほうがいいかもしれない。
そしてデッキはジャンドへ変わっていく・・・
生物/21枚
4:《墓所の怪異/Crypt Ghast》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
3:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1:《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
1:《グリセルブランド/Griselbrand》
スペル/15枚
4:《心なき召喚/Heartless Summoning》
4:《遥か見/Farseek》
3:《死の重み/Dead Weight》
2:《肉貪り/Devour Flesh》
2:《血統の切断/Sever the Bloodline》
土地/24枚
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《森/Forest》
10:《沼/Swamp》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《湿った墓/Watery Grave》
いろんな人がハートレス+墓所の怪異作ってるんで自分の考えたリストも載せてみる。
タッチヘイヴングルが汚いけど、黒緑のままじゃ駄目すぎたので仕方なく入れた。
他の色だと、
t赤 オリヴィア、ラクドスリターン、各種赤除去、サイドから殺戮遊戯
t白 スラ牙修復、慈善獣、オルゾフチャーム
とか。
冒涜が微妙な気がしなくもないんで、t青よりt赤でオリヴィア入れたほうがいいかもしれない。
そしてデッキはジャンドへ変わっていく・・・
「2012年ベストBMS投票」結果発表のまとめまとめ
2013年1月27日 音ゲーhttp://togetter.com/li/445682
個人的まとめ
2012年ベストBMS部門
第14位 5票獲得『Say A Vengeance』ETIA. feat.Jenga / deadblue238 / 篠乃ちよ
http://www.youtube.com/watch?v=fgY21nArVaw
第14位 5票獲得『尻削り節』kireji
http://www.youtube.com/watch?v=Kk23JoaxTs0
第14位 5票獲得『BATTLE against 4 MICROPHONEs』BACO vs G.S. Patch crew / Johnny
http://www.youtube.com/watch?v=UzXVKXgrrZY
第10位 6票獲得『PrayStation』Ras / misokabocha
http://www.youtube.com/watch?v=iWuMRAavHhw
第10位 6票獲得『Future MUSiC』Ym1024 feat. lamie*(movie : レク)
http://www.youtube.com/watch?v=FqVBHg27lJw
第10位 6票獲得『HAELEQUIN』orangentle / deadblue238
http://www.youtube.com/watch?v=BtNv3twj7rM
第10位 6票獲得『Infinite Galaxy』kanone(NS-Factory)× deadblue238 × hi-low
http://www.youtube.com/watch?v=GEFWVoq4jw0
第8位 7票獲得『Valedict』void / Momomi Aoyama
http://www.youtube.com/watch?v=t0smtfDqcrw
第8位 7票獲得『Kronos』削除 / うまい棒
http://www.youtube.com/watch?v=U8UxO0ByMyc
第5位 8票獲得『easymotion』xarva
http://www.youtube.com/watch?v=14AQlCLAO34
第5位 8票獲得『EOS』 ginkiha,wk.(mov:wk.)
http://www.youtube.com/watch?v=RKa2vgqHkA4
第5位 8票獲得『The Island of Albatross』 anubasu-anubasu(mov:出前)
http://www.youtube.com/watch?v=F9WkRsh8Olw
第3位 9票獲得『宮子』MONOLITH feat.FG75 +disconaut +kju8 / Rabbit Machine
http://www.youtube.com/watch?v=OIxe_CjOkDw
第3位 9票獲得『Äventyr』 Grand Thaw / A!key
http://www.youtube.com/watch?v=AnTIq5t7xEs
第2位 11票獲得『Black Lair』削除 feat. void / 浪漫映像制作倶楽部
http://www.youtube.com/watch?v=37jUHpuNaiw
第1位 12票獲得『colorbar』 roop
http://www.youtube.com/watch?v=PsjAJuqtjNU
2012年ベストBGA部門
第10位 4票獲得『Xhroria』AcuticNotes(An/レク)
http://www.youtube.com/watch?v=onPcvh6G1SM
第10位 4票獲得『尻削り節』kireji
http://www.youtube.com/watch?v=Kk23JoaxTs0
第10位 4票獲得『Valedict』 void / Momomi Aoyama
http://www.youtube.com/watch?v=t0smtfDqcrw
第7位 5票獲得『Breakcore Ein Prosit』Yamajet / Riutaso
http://www.youtube.com/watch?v=YcZBDuTBg3o
第7位 5票獲得『宇宙のMI’Sキッチン』ねこみりん feat.みゆ / HYOUTAN,電信柱,石王マサト
http://www.youtube.com/watch?v=5UxAEZGLU48
第7位 5票獲得『テキトウInfinite love』Ras(a3210123) / misokabocha
http://www.youtube.com/watch?v=XSrY0zIKcrg
第5位 6票獲得『サンバランド』SAMBA MASTER 佐藤 -SATOH- (Lime)/Dust/温泉の力
http://www.youtube.com/watch?v=ZIzFgMEfu4M
第5位 6票獲得『Floating Garden』TrioStaR x Lilyca* x Mentalstock
http://www.youtube.com/watch?v=ScCEW-AsYbs
第3位 7票獲得『Master of GENOCIDE』yukitani feat.DJ YKTN and DJ UMA
http://www.youtube.com/watch?v=QTKr_oqKY7U
第3位 7票獲得『Äventyr』 Grand Thaw / A!key
http://www.youtube.com/watch?v=AnTIq5t7xEs
第2位 9票獲得『りりくろ!』 ねここうもり
http://www.youtube.com/watch?v=FHynC7NZX3c
第1位 12票獲得『宮子』MONOLITH feat.FG75 +disconaut +kju8
http://www.youtube.com/watch?v=OIxe_CjOkDw
俺の大好きFly Again入ってなかったのが意外っていうか悲しい
http://www.youtube.com/watch?v=lfqo3MLEcks
追記:やっぱりtogetterじゃないまとめが動画付きで公式にのりました!この記事いらない子に・・・
「2012年ベストBMS投票」BMS部門結果詳細
http://phleguratone-music-games.hateblo.jp/entry/2013/01/31/012932
「2012年ベストBMS投票」BGA部門結果詳細
http://phleguratone-music-games.hateblo.jp/entry/2013/01/31/012501
個人的まとめ
2012年ベストBMS部門
第14位 5票獲得『Say A Vengeance』ETIA. feat.Jenga / deadblue238 / 篠乃ちよ
http://www.youtube.com/watch?v=fgY21nArVaw
第14位 5票獲得『尻削り節』kireji
http://www.youtube.com/watch?v=Kk23JoaxTs0
第14位 5票獲得『BATTLE against 4 MICROPHONEs』BACO vs G.S. Patch crew / Johnny
http://www.youtube.com/watch?v=UzXVKXgrrZY
第10位 6票獲得『PrayStation』Ras / misokabocha
http://www.youtube.com/watch?v=iWuMRAavHhw
第10位 6票獲得『Future MUSiC』Ym1024 feat. lamie*(movie : レク)
http://www.youtube.com/watch?v=FqVBHg27lJw
第10位 6票獲得『HAELEQUIN』orangentle / deadblue238
http://www.youtube.com/watch?v=BtNv3twj7rM
第10位 6票獲得『Infinite Galaxy』kanone(NS-Factory)× deadblue238 × hi-low
http://www.youtube.com/watch?v=GEFWVoq4jw0
第8位 7票獲得『Valedict』void / Momomi Aoyama
http://www.youtube.com/watch?v=t0smtfDqcrw
第8位 7票獲得『Kronos』削除 / うまい棒
http://www.youtube.com/watch?v=U8UxO0ByMyc
第5位 8票獲得『easymotion』xarva
http://www.youtube.com/watch?v=14AQlCLAO34
第5位 8票獲得『EOS』 ginkiha,wk.(mov:wk.)
http://www.youtube.com/watch?v=RKa2vgqHkA4
第5位 8票獲得『The Island of Albatross』 anubasu-anubasu(mov:出前)
http://www.youtube.com/watch?v=F9WkRsh8Olw
第3位 9票獲得『宮子』MONOLITH feat.FG75 +disconaut +kju8 / Rabbit Machine
http://www.youtube.com/watch?v=OIxe_CjOkDw
第3位 9票獲得『Äventyr』 Grand Thaw / A!key
http://www.youtube.com/watch?v=AnTIq5t7xEs
第2位 11票獲得『Black Lair』削除 feat. void / 浪漫映像制作倶楽部
http://www.youtube.com/watch?v=37jUHpuNaiw
第1位 12票獲得『colorbar』 roop
http://www.youtube.com/watch?v=PsjAJuqtjNU
2012年ベストBGA部門
第10位 4票獲得『Xhroria』AcuticNotes(An/レク)
http://www.youtube.com/watch?v=onPcvh6G1SM
第10位 4票獲得『尻削り節』kireji
http://www.youtube.com/watch?v=Kk23JoaxTs0
第10位 4票獲得『Valedict』 void / Momomi Aoyama
http://www.youtube.com/watch?v=t0smtfDqcrw
第7位 5票獲得『Breakcore Ein Prosit』Yamajet / Riutaso
http://www.youtube.com/watch?v=YcZBDuTBg3o
第7位 5票獲得『宇宙のMI’Sキッチン』ねこみりん feat.みゆ / HYOUTAN,電信柱,石王マサト
http://www.youtube.com/watch?v=5UxAEZGLU48
第7位 5票獲得『テキトウInfinite love』Ras(a3210123) / misokabocha
http://www.youtube.com/watch?v=XSrY0zIKcrg
第5位 6票獲得『サンバランド』SAMBA MASTER 佐藤 -SATOH- (Lime)/Dust/温泉の力
http://www.youtube.com/watch?v=ZIzFgMEfu4M
第5位 6票獲得『Floating Garden』TrioStaR x Lilyca* x Mentalstock
http://www.youtube.com/watch?v=ScCEW-AsYbs
第3位 7票獲得『Master of GENOCIDE』yukitani feat.DJ YKTN and DJ UMA
http://www.youtube.com/watch?v=QTKr_oqKY7U
第3位 7票獲得『Äventyr』 Grand Thaw / A!key
http://www.youtube.com/watch?v=AnTIq5t7xEs
第2位 9票獲得『りりくろ!』 ねここうもり
http://www.youtube.com/watch?v=FHynC7NZX3c
第1位 12票獲得『宮子』MONOLITH feat.FG75 +disconaut +kju8
http://www.youtube.com/watch?v=OIxe_CjOkDw
俺の大好きFly Again入ってなかったのが意外っていうか悲しい
http://www.youtube.com/watch?v=lfqo3MLEcks
追記:やっぱりtogetterじゃないまとめが動画付きで公式にのりました!この記事いらない子に・・・
「2012年ベストBMS投票」BMS部門結果詳細
http://phleguratone-music-games.hateblo.jp/entry/2013/01/31/012932
「2012年ベストBMS投票」BGA部門結果詳細
http://phleguratone-music-games.hateblo.jp/entry/2013/01/31/012501
【スタン】赤緑ビート
2013年1月24日 MTG4:《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
3:《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《地獄乗り/Hellrider》
4:《怨恨/Rancor》
4:《灼熱の槍/Searing Spear》
3:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
11:《山/Mountain》
赤単t怨恨的な
先制生物に接死付いたら宇宙
【スタン】赤白ゴッブリーン
2013年1月21日 MTGGTC入りゴミデッキ考えた
きっかけは、
迷惑ゴブ→クレンコ強すぎwww
から
作り始めるとだんだん白トークン要素が入ってきて、なんともだらしねーデッキに
ただボロチャでクレンコ守れるところと、迷惑ゴブ→報復者はイケメンだと思います。
4:《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
4:《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4:《はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin》
3:《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》
4:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
3:《前線の衛生兵/Frontline Medic》
3:《炎まといの報復者/Firemane Avenger》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《無形の美徳/Intangible Virtue》
23:土地
きっかけは、
迷惑ゴブ→クレンコ強すぎwww
から
作り始めるとだんだん白トークン要素が入ってきて、なんともだらしねーデッキに
ただボロチャでクレンコ守れるところと、迷惑ゴブ→報復者はイケメンだと思います。
ニコニコ注意
ぼーっとNHK見てたらメチャクチャかっこいい番組やってた
NHK教育は時々こんなイケメンな番組やるから侮れない
1月3、4日の大人のピタゴラスイッチも必見ですな
デザインあ
http://www.nhk.or.jp/design-ah/
大人のピタゴラスイッチ
http://www.nhk.or.jp/kids/program/otonanopitagora.html
ぼーっとNHK見てたらメチャクチャかっこいい番組やってた
NHK教育は時々こんなイケメンな番組やるから侮れない
1月3、4日の大人のピタゴラスイッチも必見ですな
デザインあ
http://www.nhk.or.jp/design-ah/
大人のピタゴラスイッチ
http://www.nhk.or.jp/kids/program/otonanopitagora.html
【スタン】ジャンドゾンビ
2012年10月21日 MTG新環境初めてのFNMレポ
いたって普通のジャンドゾンビ
貴種は2枚しかない残念
緑はメインのクリーチャーでしか使わないんで、黒緑ショックランドは3枚で十分だよ!!
9人参加
1戦目 赤t黒スライ ○○
1本目 山、山と置かれて嫌な予感がしたが相手マナフラでラッキー勝利
out 流弾×2、堀×2、ゲラルフ×2
in 夜鷲×3、火柱×3
2本目 相手今度もマナフラ気味で苦手な早い系ビートダウンを突破
2戦目 グリクシスコントロール ×○○
1本目 何か-1/-1呪い2枚張りで死んだ
out 貴種×2、過ち×3、血の座×1
in 人脈×2、徴収兵×2、殺戮遊戯×2
呪い怖すぎて気が付いたらタフ1抜いてました
2本目 サイドインしたカードが嘘のような順当なブン回りでgg
3本目 2本目と同じような感じ
3戦目 トリコロールコントロール(友人K氏) ××
1本目 ワンマリ。終末強いです(^q^)
out 過ち×3、芸術家×3
in 人脈×2、徴収兵×2、殺戮遊戯×2
2本目 ダブマリ。相手ライフ残り9で徴収兵と洞窟を握りしめて土地置く展開
途中、殺戮遊戯で中略指定するが相手の手札には雲散霧消×2が
勝利手段は徴収兵ほぼ一択となる
最後は相手の二ヴ様と徴収兵、墓所這いのワンチャン10点パンチするが適当に除去られて天啓打たれてgg
思ったこと
・どうせブン回らないといけないんだからコントロール相手に殺戮遊戯は弱い。あと2,3枚しか抜けない
・人脈がタミヨウにタップされる
・徴収兵LOVE
・サイドが赤と黒のカードのみ。これってもしかして・・・
ジャンドゾンビ
生物/30枚
2:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
2:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
4:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
2:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
スペル/7枚
2:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2:《戦慄掘り/Dreadbore》
3:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
土地/23枚
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《草むした墓/Overgrown Tomb》
3:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
5:《沼/Swamp》
サイド/15枚
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
3:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3:《火柱/Pillar of Flame》
3:《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
いたって普通のジャンドゾンビ
貴種は2枚しかない残念
緑はメインのクリーチャーでしか使わないんで、黒緑ショックランドは3枚で十分だよ!!
9人参加
1戦目 赤t黒スライ ○○
1本目 山、山と置かれて嫌な予感がしたが相手マナフラでラッキー勝利
out 流弾×2、堀×2、ゲラルフ×2
in 夜鷲×3、火柱×3
2本目 相手今度もマナフラ気味で苦手な早い系ビートダウンを突破
2戦目 グリクシスコントロール ×○○
1本目 何か-1/-1呪い2枚張りで死んだ
out 貴種×2、過ち×3、血の座×1
in 人脈×2、徴収兵×2、殺戮遊戯×2
呪い怖すぎて気が付いたらタフ1抜いてました
2本目 サイドインしたカードが嘘のような順当なブン回りでgg
3本目 2本目と同じような感じ
3戦目 トリコロールコントロール(友人K氏) ××
1本目 ワンマリ。終末強いです(^q^)
out 過ち×3、芸術家×3
in 人脈×2、徴収兵×2、殺戮遊戯×2
2本目 ダブマリ。相手ライフ残り9で徴収兵と洞窟を握りしめて土地置く展開
途中、殺戮遊戯で中略指定するが相手の手札には雲散霧消×2が
勝利手段は徴収兵ほぼ一択となる
最後は相手の二ヴ様と徴収兵、墓所這いのワンチャン10点パンチするが適当に除去られて天啓打たれてgg
思ったこと
・どうせブン回らないといけないんだからコントロール相手に殺戮遊戯は弱い。あと2,3枚しか抜けない
・人脈がタミヨウにタップされる
・徴収兵LOVE
・サイドが赤と黒のカードのみ。これってもしかして・・・
http://kappuku.jp/life/
決して選びなおすことのできない選択
それを繰り返していくのが人生
リロードボタンを押して終わってしまう
それもまた人生
operaでプレイしたら止まった・・・
プレイする時はIEがイイかもね!
決して選びなおすことのできない選択
それを繰り返していくのが人生
リロードボタンを押して終わってしまう
それもまた人生
operaでプレイしたら止まった・・・
プレイする時はIEがイイかもね!
【スタン】黒緑ドレッジ
2012年10月6日 MTGもう裂け木デックではないのです
忌まわしい回収→根囲いor忌まわしい回収
忌まわしい回収は生物と土地限定でした><
から
グール樹→信奉者
でほぼgg
4ターン目くらいには結構決まります
上記以外でも、
グール樹or骨塚orジャラドor裂け木&ならず者の道
で2、3パンチでggパターンも
回しててコンボデッキみたい
これこそドレッジの名にふさわしいデッキ(?)
黒緑ドレッジ
クリーチャー/30枚
4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
4:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4:《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
2:《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
4:《グール樹/Ghoultree》
4:《骨塚のワーム/Boneyard Wurm》
2:《裂け木の恐怖/Splinterfright》
スペル/8枚
4:《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
4:《根囲い/Mulch》
土地/22枚
2:《ならず者の道/Rogue’s Passage》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
7:《森/Forest》
5:《沼/Swamp》
忌まわしい回収は生物と土地限定でした><
から
グール樹→信奉者
でほぼgg
4ターン目くらいには結構決まります
上記以外でも、
グール樹or骨塚orジャラドor裂け木&ならず者の道
で2、3パンチでggパターンも
回しててコンボデッキみたい
これこそドレッジの名にふさわしいデッキ(?)
黒緑ゾンビ
クリーチャー/30枚
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4:《滑り頭/Slitherhead》
4:《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
3:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3:《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
呪文/8枚
4:《怨恨/Rancor》
4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
土地/22枚
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
14:《沼/Swamp》
こんなのどうすか?
必須~ワンチャンあるメイン~サイド用カードをメモっとく
t緑クリーチャー
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord
黒緑ゾンビ用?ゲラルフ投げると強いが、俺はグール木投げたい。
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
ブロッカー無視してダメージ&軽い前張り出来る墓地メタ
リアニとかゾンビ相手で強いと思う
野生の獣使い/Wild Beastmaster
滑り頭、怨恨ある黒緑ゾンビに入れてはどうかと
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
活用重いので入れるとしたら2、3枚かな
ロッテスのトロール/Lotleth Troll
2/1トランプル再生強いです
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage
多色環境において威嚇付与は弱い
解放の樹サクってトークン13体や!!
滑り頭/Slitherhead
俺はゾンビにこいつ入れても強くないと思うんだ
そんなことより騙し屋に+1/+1カウンター乗っけようぜ!
t緑スペル
突然の衰微/Abrupt Decay
緑入るなら入れるだろー。でも結構サイド向けだと思ってる
ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
絶妙な効果。黒緑入りのコントロールのサイド用かな
ジャラドの命令/Jarad’s Orders
やっぱグール木とジャラドですよね!!グール木も立派なゾンビデッキ
忌まわしい回収/Grisly Salvage
墓所這い落としてゲラルフゲットできたらいいな
でもやっぱグール木だよね!!
t赤クリーチャー
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots
環境がトークン祭りになった時の貴族B枠って感じ。でも赤赤辛い。
ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer
個人的に怨恨付けたいクリーチャーNo1
でも3色にするとこいつよりいいやつ一杯いそうだよ><
リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage
どっちも前のめりな効果だが、こんな効果使うデッキで2マナ使うのは辛い
t赤スペル
戦慄掘り/Dreadbore
赤入るなら入れるだろー
殺戮遊戯/Slaughter Games
糞スラ牙抜こう
汚損破/Vandalblast
そんなにアーティファクト無いと思うけど一応
ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
対茶、対墓地、対トークンが1つになったナイスサイド!
逸脱者の歓び/Deviant Glee
赤黒用劣化怨恨
電謀/Electrickery
うひゃーアンセム失ったトークンはこいつで一掃できますね!!
俺はラクドスチャーム使うけどな!!
穴開け三昧/Auger Spree
基本殺害で良いが、大型クリーチャー使うならこちらも一考?
その他
冒涜の悪魔/Desecration Demon
トラフト相手にドヤ顔で出そう!と思ったけどこいつ弱くね!?
地下世界の人脈/Underworld Connections
かつてZEN末期の赤黒吸血鬼には対コントロール用サイドとして闇の後見が2枚ほど入ってましたとさ
ってことでこいつもナイスサイド。ただ幽霊街が怖い
究極の価格/Ultimate Price
殺せないものが多すぎて辛いけど、使うしかないのか?
赤だったら戦慄掘りでおkな気がする
ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
1マナパワー2の9枚目以降
緑入れて怨恨も入れたいね
t緑クリーチャー
ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord
黒緑ゾンビ用?ゲラルフ投げると強いが、俺はグール木投げたい。
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
ブロッカー無視してダメージ&軽い前張り出来る墓地メタ
リアニとかゾンビ相手で強いと思う
野生の獣使い/Wild Beastmaster
滑り頭、怨恨ある黒緑ゾンビに入れてはどうかと
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler
活用重いので入れるとしたら2、3枚かな
ロッテスのトロール/Lotleth Troll
2/1トランプル再生強いです
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage
多色環境において威嚇付与は弱い
解放の樹サクってトークン13体や!!
滑り頭/Slitherhead
俺はゾンビにこいつ入れても強くないと思うんだ
そんなことより騙し屋に+1/+1カウンター乗っけようぜ!
t緑スペル
突然の衰微/Abrupt Decay
緑入るなら入れるだろー。でも結構サイド向けだと思ってる
ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
絶妙な効果。黒緑入りのコントロールのサイド用かな
ジャラドの命令/Jarad’s Orders
やっぱグール木とジャラドですよね!!グール木も立派なゾンビデッキ
忌まわしい回収/Grisly Salvage
墓所這い落としてゲラルフゲットできたらいいな
でもやっぱグール木だよね!!
t赤クリーチャー
暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots
環境がトークン祭りになった時の貴族B枠って感じ。でも赤赤辛い。
ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer
個人的に怨恨付けたいクリーチャーNo1
でも3色にするとこいつよりいいやつ一杯いそうだよ><
リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage
どっちも前のめりな効果だが、こんな効果使うデッキで2マナ使うのは辛い
t赤スペル
戦慄掘り/Dreadbore
赤入るなら入れるだろー
殺戮遊戯/Slaughter Games
糞スラ牙抜こう
汚損破/Vandalblast
そんなにアーティファクト無いと思うけど一応
ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
対茶、対墓地、対トークンが1つになったナイスサイド!
逸脱者の歓び/Deviant Glee
赤黒用劣化怨恨
電謀/Electrickery
うひゃーアンセム失ったトークンはこいつで一掃できますね!!
俺はラクドスチャーム使うけどな!!
穴開け三昧/Auger Spree
基本殺害で良いが、大型クリーチャー使うならこちらも一考?
その他
冒涜の悪魔/Desecration Demon
トラフト相手にドヤ顔で出そう!と思ったけどこいつ弱くね!?
地下世界の人脈/Underworld Connections
かつてZEN末期の赤黒吸血鬼には対コントロール用サイドとして闇の後見が2枚ほど入ってましたとさ
ってことでこいつもナイスサイド。ただ幽霊街が怖い
究極の価格/Ultimate Price
殺せないものが多すぎて辛いけど、使うしかないのか?
赤だったら戦慄掘りでおkな気がする
ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
1マナパワー2の9枚目以降
緑入れて怨恨も入れたいね
The history of La-Mulana
2012年7月7日 動画
旧PC版→新WiiWere版→そしてM13の発売日である7月13日に新PC版の配信開始となるアクションゲームの紹介
考古学者のルエミーザ・小杉博士を操作して、博士の愛用の鞭とMSXでビシバシ遺跡を探索するNIGORO製アクションゲーム
この動画で紹介されているように、昔PCのフリゲとして出てたらしいです
2011年の11月ごろにWiiWereのリメイク版を買って、ちまちま今もプレイしてます
普通の2Dアクションゲームと言っちゃあそうなんですが、このラ・ムラーナが今でも日本海外ともに根強い人気を誇っているのには訳があります
1つ目は謎解き難易度の高さ
ラ・ムラーナ遺跡は1つの遺跡ではなく、複数の遺跡が集まってラ・ムラーナ遺跡と呼ばれています
基本的には遺跡内に散りばめられた「石碑」を読んで、それをヒントに遺跡の謎を解いて次の遺跡へ・・・というような手順で探索するのですが、その石碑には今重要ではなくとも後々すごく後に重要になるような事が載っていたりするのでマジでメモが大事です
俺は最初この工程を怠っていたので、何度無駄に遺跡内を歩き回ったことか・・・
でもその分謎が解けたときの嬉しさも、このゲームでしか味わえない素晴らしいものだと思います
2つ目は強力なボスの存在
博士の行く先々には、お宝を守る中ボス、ルームガーダーや遺跡ごとに存在する大ボス、ガーディアンが行く手を阻みます
勿論そのどれもが強力で、特にガーディアン戦では初見ではまず死にます
何回も何回も死んで、そのボスの動きのパターンを掴んで、でもやっぱりミスって死んで、何とか倒す。という昔ながらの、でも一番大事なアクションゲームの面白さが味わえます
3つ目は圧倒的ボリューム
ゲーム内のプレイ時間は現在40時間ほど
で、もうちょっとでラスボス(予想)だから、多分45時間ぐらいでクリア
でも、ボスとかでリセットしまくってるから実質プレイ時間は100時間を超えてるでしょう
1200円でこのボリュームはお得なのでは?
また+300円で「地獄」って言う追加フィールドがあって、どうやらそちらもマジキチな難易度らしいので末永く楽しめます
4つ目は公式のやる気
正直原作があるとはいえ、このリメイク作をたった3人で1年で作っちゃうNIGORO凄い
去年6月に配信開始してから未だに更新を続けるブログも凄い
ニコニコの実況動画に公式で解説コメント入れちゃうユーザーフレンドリー
そして最後に音楽
タータララーラーラ ラッタラ~♪ タータララーラーラ ラーラーラ~♪
っとまあこんな感じですね
最後の方適当になっちゃったけど、動画の博士たちの踊りがかっこよすぎてこんなの書いちゃいました
骨太謎解きアクションゲームに興味がある人は是非やってみてください
その他PVなど
WiiWerePV http://www.nicovideo.jp/watch/1306895730
新旧比較 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14912557
はじめてのLA-MULANA http://www.nicovideo.jp/watch/sm14912837
地獄 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15064094
LA-MULANA(ラ・ムラーナ)は全ての文明の始まりと言われる謎の巨大遺跡「ラ・ムラーナ」に眠る“生命の秘宝”を求め、遺跡の中を探索する『遺跡探検考古学アクションゲーム』。
遺跡の中には侵入者を拒むさまざまなトラップが待ち構えているほか、遺跡を守るモンスターも徘徊しています。多くの謎を解き、モンスターを退け、トラップ解除しながら遺跡の最深部を目指してください。その道のりは並大抵の物ではなく、深部へ進むほど難解な謎が待ち受けています。
考古学者「ルエミーザ博士」を操作し、人類の起源を解き明かせ!
考古学者のルエミーザ・小杉博士を操作して、博士の愛用の鞭とMSXでビシバシ遺跡を探索するNIGORO製アクションゲーム
この動画で紹介されているように、昔PCのフリゲとして出てたらしいです
2011年の11月ごろにWiiWereのリメイク版を買って、ちまちま今もプレイしてます
普通の2Dアクションゲームと言っちゃあそうなんですが、このラ・ムラーナが今でも日本海外ともに根強い人気を誇っているのには訳があります
1つ目は謎解き難易度の高さ
ラ・ムラーナ遺跡は1つの遺跡ではなく、複数の遺跡が集まってラ・ムラーナ遺跡と呼ばれています
基本的には遺跡内に散りばめられた「石碑」を読んで、それをヒントに遺跡の謎を解いて次の遺跡へ・・・というような手順で探索するのですが、その石碑には今重要ではなくとも後々すごく後に重要になるような事が載っていたりするのでマジでメモが大事です
俺は最初この工程を怠っていたので、何度無駄に遺跡内を歩き回ったことか・・・
でもその分謎が解けたときの嬉しさも、このゲームでしか味わえない素晴らしいものだと思います
2つ目は強力なボスの存在
博士の行く先々には、お宝を守る中ボス、ルームガーダーや遺跡ごとに存在する大ボス、ガーディアンが行く手を阻みます
勿論そのどれもが強力で、特にガーディアン戦では初見ではまず死にます
何回も何回も死んで、そのボスの動きのパターンを掴んで、でもやっぱりミスって死んで、何とか倒す。という昔ながらの、でも一番大事なアクションゲームの面白さが味わえます
3つ目は圧倒的ボリューム
ゲーム内のプレイ時間は現在40時間ほど
で、もうちょっとでラスボス(予想)だから、多分45時間ぐらいでクリア
でも、ボスとかでリセットしまくってるから実質プレイ時間は100時間を超えてるでしょう
1200円でこのボリュームはお得なのでは?
また+300円で「地獄」って言う追加フィールドがあって、どうやらそちらもマジキチな難易度らしいので末永く楽しめます
4つ目は公式のやる気
正直原作があるとはいえ、このリメイク作をたった3人で1年で作っちゃうNIGORO凄い
去年6月に配信開始してから未だに更新を続けるブログも凄い
ニコニコの実況動画に公式で解説コメント入れちゃうユーザーフレンドリー
そして最後に音楽
タータララーラーラ ラッタラ~♪ タータララーラーラ ラーラーラ~♪
っとまあこんな感じですね
最後の方適当になっちゃったけど、動画の博士たちの踊りがかっこよすぎてこんなの書いちゃいました
骨太謎解きアクションゲームに興味がある人は是非やってみてください
その他PVなど
WiiWerePV http://www.nicovideo.jp/watch/1306895730
新旧比較 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14912557
はじめてのLA-MULANA http://www.nicovideo.jp/watch/sm14912837
地獄 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15064094
【モダン】トロンで大会
2012年6月10日 MTGモダンの大会メモ
モダン10人4回戦
死せる生、赤単、青白虫、バントクロパと当たり2-2でした
1戦目 死せる生 ○○
1本目2本目とも遺産ゲー
2戦目 赤単 ×○○
1本目は何かよく分かんないけど祭殿2枚張りで死亡
out エムラ1、紅蓮地獄3、遺産4、すべちり1、隷属器1
in とぐろ1、頭蓋1、すべりん1、自然の要求3、根の壁3、遺恨1
2本目は序盤すべりんで粘り、自然の要求で繋いでとぐろ出して勝ち
3本目はブン回りカーン3連打でウラモグだして勝ち
3戦目 青白デルバー(ほぼスタン) ××
1本目は1/1の虫に赤白剣がついて一瞬でライフが無くなった
5ターン目にカーンすら出せないぬるキープは良くない
out 隷属器1、とぐろ1、遺産1、すべちり1
in 紅蓮地獄1、自然の要求2、遺恨1
2本目は紅蓮地獄で虫、トラフトをひたすら焼くが、ムーアランドトークン&修復天で攻められ、カーンさんも打ち消されて死亡
あの土地チート
4戦目 バントクロパ ×○×
1本目は際でトロン割られてもじもじしてる間に殴られて死亡
in outは3戦目と同様
2本目は際を幽霊街で割ったり紅蓮地獄を打ったりして耐える展開
相手フルタップ白タイタンの隙に隷属器起動、相手際で相手の土地破壊&青コマでタイタンバウンスで一気にアドを稼ぎ、カーン出して勝ち
3本目は探検の地図4枚出しでどや顔してるところにテレミンの演技ぶち込まれ、ウラモグさんが寝返り死亡
思ったこと
・隷属器は毎回サイドアウト・・・
・クロパ系統のin outがよく分かんない
・テレミン無理
・自分のプレイングもあると思うが、クロパ系は速さでエムラ間に合わない&デカブツ打ち消されるで相当きつかった。RIZER氏の記事(http://d.hatena.ne.jp/RIZER/20120325/p1)ではデルバー相手に6.5:3.5の相性らしいんで、トロン上手い人のプレイが見てみたいorz
土地/20枚
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
3:《森/Forest》
3:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
クリーチャー/3枚
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
その他/37枚
4:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4:《探検の地図/Expedition Map》
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
3:《探検/Explore》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《全ては塵/All Is Dust》
1:《忘却石/Oblivion Stone》
1:《精神隷属器/Mindslaver》
サイド/15枚
3:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《原基の印章/Seal of Primordium》
3:《根の壁/Wall of Roots》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《焼却/Combust》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
モダン10人4回戦
死せる生、赤単、青白虫、バントクロパと当たり2-2でした
1戦目 死せる生 ○○
1本目2本目とも遺産ゲー
2戦目 赤単 ×○○
1本目は何かよく分かんないけど祭殿2枚張りで死亡
out エムラ1、紅蓮地獄3、遺産4、すべちり1、隷属器1
in とぐろ1、頭蓋1、すべりん1、自然の要求3、根の壁3、遺恨1
2本目は序盤すべりんで粘り、自然の要求で繋いでとぐろ出して勝ち
3本目はブン回りカーン3連打でウラモグだして勝ち
3戦目 青白デルバー(ほぼスタン) ××
1本目は1/1の虫に赤白剣がついて一瞬でライフが無くなった
5ターン目にカーンすら出せないぬるキープは良くない
out 隷属器1、とぐろ1、遺産1、すべちり1
in 紅蓮地獄1、自然の要求2、遺恨1
2本目は紅蓮地獄で虫、トラフトをひたすら焼くが、ムーアランドトークン&修復天で攻められ、カーンさんも打ち消されて死亡
あの土地チート
4戦目 バントクロパ ×○×
1本目は際でトロン割られてもじもじしてる間に殴られて死亡
in outは3戦目と同様
2本目は際を幽霊街で割ったり紅蓮地獄を打ったりして耐える展開
相手フルタップ白タイタンの隙に隷属器起動、相手際で相手の土地破壊&青コマでタイタンバウンスで一気にアドを稼ぎ、カーン出して勝ち
3本目は探検の地図4枚出しでどや顔してるところにテレミンの演技ぶち込まれ、ウラモグさんが寝返り死亡
思ったこと
・隷属器は毎回サイドアウト・・・
・クロパ系統のin outがよく分かんない
・テレミン無理
・自分のプレイングもあると思うが、クロパ系は速さでエムラ間に合わない&デカブツ打ち消されるで相当きつかった。RIZER氏の記事(http://d.hatena.ne.jp/RIZER/20120325/p1)ではデルバー相手に6.5:3.5の相性らしいんで、トロン上手い人のプレイが見てみたいorz
【モダン】脂火玉を使いたい
2012年6月1日 MTGTallowisp / 脂火玉 (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーからエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/3
脂火玉→トラフト→運命
スタンの青白人間のブン回りの一つが安定して行える!強いー
早速相性良さそうなカードを探してみる・・・
白
またたくスピリット いつでも手札に戻せる。4マナだけど
天界の十字軍 何か好き
天界の麒麟 ヤバイ効果な気がする
古の法の神 ストーム双子多いならメインからもあり
戦争の報い、禍汰奇 親和トロン多いならメインからもあり
灯籠の神 1マナ1/1飛行
壺のニブリス 2マナ1/1飛行タップ効果付
幽体の乗り手 2マナ2/2威嚇
青
地下牢の霊 4マナはさすがに重いか
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 オーラはおkですよね?
ランタンの霊魂 青マナで手札に戻る。3マナだけど
撹乱する群れ 失ったハンドアドを稼げるのは良い
嵐縛りの霊 ブロックできないのはつらいか
黒
恐血鬼 まさかのスピリット
冥界の裏切り者 唱えるだったらなー
希望の盗人 なかなか優秀なスピリットクラフト
苛まれし魂 1マナ1/1ブロックされないできない
鬼火 1マナ0/1飛行再生持ち。防衛持ってないのは偉い
赤
閃き牙 スピリットクラフトとは相性抜群。単体だとうんこ
緑
花の神 2度おいしい
絡み根の霊 緑ダブシンってどうなの?
カメレオンの巨像 こいつ出してる場合じゃない気がする
多色
ドラグスコルの隊長 上記のブン回りのトラフトがこいつになってもおk。こいつ入れるなら未練も入れたい。
永久モズ ワンチャン
聖トラフトの霊 4ターン目10点クロック^^
オルゾヴァの幽霊議員 こいつと脂火玉入ったデッキがあったらしい
オーラ
平和な心 1枚くらい入れてもいいかも
禁固刑 なべより1マナ重いが付け替えは優秀
天使の運命 オーラの期待の星
グリフィンの導き 死んだらグリフィン
神格の鋼 トラフトに付けたら宇宙
木化 ファントムメナスみたいに緑入るなら1枚くらい入れたい
腐れ蔦の外套 同じく
結晶化 青白ならなべよりこっち
アルマジロの外套 絆魂強い
こんなものですか。
青白が一番無難かも。暇だったら今度作ってみます。
ランナーズ・エクリプス
2012年5月14日 フリゲ【スタン】黒赤ゾンビ
2012年5月14日 MTG黒赤ゾンビ
クリーチャー/29枚
2:《煙霧吐き/Fume Spitter》
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
3:《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
3:《血の芸術家/Blood Artist》
2:《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
2:《魂獄の悪鬼/Soulcage Fiend》
2:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
2:《灰口の悪魔王/Demonlord of Ashmouth》
スペル/8枚
4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
2:《困窮/Distress》
土地/23枚
15:《沼/Swamp》
12:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
サイド/15枚
3:《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
2:《躁の蛮人/Manic Vandal》
2《呪詛の寄生虫/Hex Parasite》
2:《呪文滑り/Spellskite》
1:《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
1:《蔑み/Despise》
2:《反逆の行動/Act of Treason》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
この前のFNM(5/11)(14人参加)まとめメモ
Frites、赤緑ケッシグ、赤単と当たり3-0で優勝でした
1戦目 Frites ○○
1本目は相手ワンマリ3ターン目未練ある魂という遅めのスタートだったが、ジガルダ、ワームコイルと素出しされてピンチに。何とかワームコイルの返しのターンで高僧&貴種エンジンが完成し、ワームコイルチャンプ、デーモン沢山で勝ち。
2本目は相手ワンマリ事故で勝ち。
2戦目 赤緑ケッシグ ○×○
1本目は相手事故でラッキー勝ち。
2本目は困窮×2引いて比較的良ハンドだったが、ハンデスミスで負け。実際マナ加速落としてたらもう少し頑張れたかも・・・
3本目は相手ワンマリ。ゲラルフ→悪魔王で勝ち。
3戦目 赤単 ×○○
1本目は墓所這い→嵐血→ゲラルフ→悪魔王のドブン回りだったが、祭殿が爆発して負け。
2本目はクリーチャーとか祭殿ひたすら除去して勝ち。
3本目は1本目と同じドブン回りで殴って勝ち。
流石俺。相性が悪い相手はデスカットでカバー^^
感想としては、悪魔王が強い。金屑で吹き飛ばされないタフネスは偉い。当たらなかったけど、虫さんにも強いと思う。
俺の期待株だった血の芸術家はちょっと地味だったかも。殺戮の波が入ってこその芸術家か。
魂獄の悪鬼は1回も引いてないから何とも未知数。多分要らないかな^^